- Scroller_XUnlimited basiert auf einem Artikel, der vor langer Zeit einmal
in der deutschen Zeitschrift "Amiga Special" erschien. Ich kann mich an
den Namen des Autors nicht mehr genau erinnern, aber ich glaube seine
Initialen waren M. L.
- Die restlichen Algorithmen hab' ich selbst entwickelt, mit ein bi�chen
Hilfe von einem Programm, mit dem man Bitmaps im CHIP RAM suchen kann,
um zum Beispiel herauszufinden wie die Bitmap von Spielen wie Turrican
im Speicher aussieht.
- Ein gro�es Dankesch�n f�r die Mithilfe an der Dokumentation geht an
Alexander Weber.